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流亡的路径是不是害怕暗黑4中,创作者说,竞争
浏览: 发布日期:2019-11-18

这流亡开发商磨豆游戏的周末路径惊讶球迷的公告。新西兰有史以来第一次ExileCon风扇会议开幕式时透露,流亡2的路径欺骗性不是一个独立的续集,而是第二次竞选,并且将纳入基本游戏大修。有了大幅改进的图形引擎,动画和核心系统的深返工,流放2的路径是小新西兰的工作室向前迈出了令人兴奋的一步。

如果两个游戏都不错,我认为这是一个双赢每个人。

克里斯威尔逊

在房间里的大象,但是,是。宣布之前在BlizzCon 2019短短两周内,暴雪娱乐的传奇动作RPG是早在其所有的邪恶,污秽的荣耀。并具有更大的强调MMO式的特点,暗黑破坏神4看起来和听起来极像是流放的路径。但磨豆游戏联合创始人克里斯·威尔逊并不担心。

“有一件事与对暗黑破坏神4流亡2的路径是,他们正在做一个新产品,他们会尝试一些新的东西,”威尔逊解释。 “他们会得到一些正确的事情,有些事情是错误的。[暗黑破坏神4]可能是惊人的,也可能是坏的。我们不知道。而[暴雪]不会知道,直到人玩,直到裸片演员和他们已经发布的东西。“

正如威尔逊解释说,暗黑破坏神4的情况是流亡的道路,这已经知道观众想要什么,它如何能提高很大的不同。 “我知道流亡的路径是好的,”他说。 “我不打算耍着东西,使得它很好,我知道第nEW运动具有比老运动更好的质量和更多的乐趣。我知道新的技能系统让你做与旧的一切,而除去一些挫折和增加了一些新的东西。所以,我只想让它更好用安全的方式。如果我们有像的技能树,可能仅仅是危险的一个新的想法疯狂的变化。我们可能不会做“(图片来源:磨豆游戏)

但是威尔逊也承认,尽管流亡的普及道路,工作室受不了脚趾趾与暴雪。”你看,流亡的路径是成功并取得良好的经济效益,但它不是在所有的制作暴雪钱,“威尔逊说,”第一周暗黑3个可能销售更多的钱比我们的公司将做,我怀疑。很多人有很多的暗黑破坏神3的乐趣,无论w的帽子的铁杆球迷和流放球迷路径碰巧把它。“

在暗黑的文化影响这种差距是一些流亡的路径可以从威尔逊说受益。” [暗黑破坏神4]一从他们所指出的东西,我们是一个免费的游戏零售游戏。他们也将要花费大量的金钱推销自己的游戏,这是伟大的,将是良好的流派。这意味着,当人们都喜欢玩[暗黑破坏神4],他们也可以享受打我们,因为它的成本他们没有进入它。而且,人们肯定会谈论这两场比赛。“

有一个健康的一种平衡,甚至潜在的希望,发挥双方暗黑破坏神4和流放的路径球员,威尔森提示,由于放逐的路径构成围绕临时挑战联赛s表示混音的核心游戏每隔几个月,有一种球员联赛开始时的跳跃和减弱随着时间的推移自然潮。 “流亡的路径是怎么样的设计围绕在联赛开始打重,然后逐渐会玩其他游戏,”威尔逊说。 “我们不是在与暴雪关于他们的赛季开局多次沟通,但是如果这两家公司很聪明,他们会错开这么季节开始时间的玩家两组工作。”

“的每一条路径流放的球员很可能会买暗黑破坏神4和享受它。我坚信这一点,这是惊人的,这将是为体裁不错的。而且,同样的,我想了很多的暗黑破坏神4的玩家去尝试流放的路径。如果这两款游戏都不错,我认为这是每个人都受益。“

史蒂芬梅斯纳尔

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