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黑曜石将需要作出的第三场比赛之前,“重新审
浏览: 发布日期:2019-11-11

2019年,名字黑曜石已经离不开工作室最新发布的动作RPG。我们很多人都取得了不可避免的比较,以工作室的辐射上的早期工作:新维加斯。上周五,黑曜石工作室设计总监乔希·索耶回答了有关回归到工作室的其他RPG系列的问题。

“会不会有支柱3?”要求对索耶的配置文件的用户。答案是复杂的,但短期的版本是索耶,并有可能通过扩展黑曜石,根本不知道。尽管充当什么感觉就像在经典RPG游戏一起像Larian和ZA / UM,永恒2的黑曜石的支柱工作室的人气回潮的领导者之一。Deadfire面临“相对低价销售”根据索耶的帖子(图片来源:黑曜石娱乐空间MENT)

锯工抛出几个可能的解释,我们可以想象已经在长度内部讨论。 “难道是因为第一场比赛满足现有的需求和观众感兴趣的第二只WASN T'是不是因为意识是续集低?难道是因为尽管强大的点评和第一场比赛的旺销,人们不?T“真”喜欢它”,索亚抛出的其他建议:玩家在购买的直接续集不感兴趣或支柱2D美术风格无心恋战

人建议其他原因deadfire销量超过支柱1更糟。 :* PPL不买直接续集(IDK如果买的,自从BG2,ME2和其他RPG游戏功能直接续集)* 2D美术只是不吸引一些人(可能的,但看起来deadfire W的唉优于POE1 IMO)。

“我敢肯定,有些人读这认为他们正是知道为什么Deadfire销量超过1支柱更糟我不吨有信心,”索耶说。黑曜石还没有想出什么关于永恒2的支柱:Deadfire保持它卖得很好。鉴于高的球员和评论家迪斯科极乐世界,似乎赞赏经典风格的RPG游戏并没有减弱。利益并不总是转化为销售,黑曜石了解到。这是言之过早了积极的反响,以ZA / UM的侦探角色扮演是否会转化为高整体销售或者是否会面临同样的出入Deadfire。

现在,微软已经收购了黑曜石娱乐为释放外在世界,未来永恒的支柱看起来entir从过去的伊利不同。看见石柱系列更加接近的风格“重新审查”作为3D RPG游戏黑曜石的最新版本?这纯粹是猜测,但这样是黑曜石的计划本身的永恒支柱的未来。

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