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每个Cyber​​punk 2077任务都将手工制作
浏览: 发布日期:2019-09-16
恒耀娱乐讯:(图片来源:CD Projekt Red)

很多大型开放世界角色扮演游戏都在程序上产生任务:天际和辐射4最值得注意,这归功于Bethesda Softworks的Radiant AI技术。但对于像暗黑破坏神和分部这样的以游戏为导向的游戏而言,它也是相当常见的。另一方面,肯定不会有它们。

这是根据任务设计协调员Philipp Weber的说法,他最近在CD Projekt Red论坛上回答了一系列问题。 “游戏中的每一个任务都是手工制作的,”他说。 “对我们来说,质量总是比数量更重要,我们无法通过不同方式组装的模块来提供这种质量来创建这些随机任务。我们不仅仅想让人们忙碌,而是让他们有事可做Ť值得一提的是。“

韦伯还向读者保证,尽管一切都是手工制作,但游戏仍然很大。”但我们当然要制作一个大型的开放世界RPG,所以这也意味着尽管我们的任务是手工制作的,我们试图制作很多这些任务,所以玩家可以在游戏中玩上好几个小时,“他说。

这次访谈还有其他一些有趣的花絮。支持任务会有所不同在尺寸方面,听起来有些会比故事任务更长更复杂,这对于The Witcher 3的玩家来说并不会让人感到意外。但这是游戏的另一层任务,叫做街头故事,听起来特别有趣根据韦伯的说法,这些将与“巫师3”中杰拉特的怪物狩猎任务非常相似。

“Th这是V从像Dexter DeShawn这样的修理工得到的工作,而做这些工作给了V更多的街头信誉,所以她在这个城市获得了声誉,“韦伯说。”这些工作可以变化多端,当然也会受益匪浅从我们不同的游戏方式来看,通常有很多创造性的方法来解决它们。

“街头故事是由我们的开放世界团队设计和实施的,所以作为一名任务设计师,我真的很期待自己玩它们,因为我不知道他们以及游戏中的其他任务,我几乎可以像其他玩家一样玩它们。“

你可以查看完整的采访。干杯,为了抬头。

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