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Infinity Ward说现代战争不是政治性的
浏览: 发布日期:2019-08-09
恒耀娱乐讯:

多年来,开发商坚持认为他们的游戏不是政治性的,尽管在大多数情况下他们显然是政治性的。但Infinity Ward的Jacob Minkoff和Taylor Kurosaki,分别是竞选游戏导演和工作室叙事总监,在最近接受Game Informer采访时将对非政治叙事的可疑坚持艺术提升到了新的高度。

“我们是否触摸与我们今天生活的世界的地缘气概有相似之处的主题是什么?好吧,因为这是现代战争的主题,“Minkoff解释道。 “我们是否讲述了与我们正在描绘的任何国家的特定政府有关的故事?不。所以,如果你问,特朗普是否在电子游戏中,不,他不是。”[123 ]

去年表示:开发者希望向游戏玩家提出“不同的观点”,但不想承认他们中的任何一个是“正确的”。

“我们希望你最终得到的是了解为什么所有这些不同的团体都在战斗,或像他们这样的团体,并且对我的所有人都有同情心,“他说。

在关于政府,士兵和战争的游戏中,这是一个延伸声称没有政治信息。现代战争可能无法直接解决今天的政治问题,但以中央情报局,英国特种部队和流氓俄罗斯将军作为其主要反派的游戏本身就是关于冲突,暴力和谁被认为是坏人的陈述。全球舞台。

如果像Minkoff所说的那样,目标是教会玩家gl在政治方面,一种观点无疑将会通过。多年来,“使命召唤”一直依赖真实的“从头条新闻”的焦虑来建立自己的阴谋,以及有争议的政治人物:奥利弗·诺斯,前美国海军陆战队上校,因其在伊朗的角色而于1989年被定罪 - 反对,使命召唤:黑色行动2.它有两个方面:美国政府要求前任使命召唤制作人。如果政府对你的工作感兴趣,也许这是政治性的?

现代战争可能不会像系列中之前的作品那样具有真实的政治人物,但如果你的游戏与帝国主义这样的话题有关和代理战争,你把它与越南战争或英国拉吉战争比较,你可能想重新考虑你的定义“政治。”这里真正说的是Infinity Ward不希望我们将使命召唤视为左翼或右翼,因为这会限制他们的观众。

使命召唤:现代战争来临10月25日出发。

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