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索尼费用对跨戏剧支持来保护PSN收入,文件展示
浏览: 发布日期:2021-05-04

在2018年,Fortnite玩家的公共之处似乎将索尼推到Playstation 4.直到它与Fortnite的大转向重复选择不支持Minecraft和Rocket联盟等其他游戏的交叉。来自史诗般的epex诉讼的新释放的文件V Apple诉讼现在展示了史诗如何尝试与索尼进行交叉展示,并且一旦索尼最终允许跨平台播放,基于他们在其他平台上获得的游戏。

[ 123]在索尼标题为“跨平台收入份额”的2019年索尼文件中,索尼概述了一项赚取的游戏政策,这些政策在比PS4以外的平台上获得重要部​​分。 “如果PS4的PS4 GamePlay股份分配的PSN收入份额的比例在标题中少于.85,在任何一个月内,T他的合作伙伴将支付依据收入的减少。“

这有点密集,但是,GIST是索尼希望确保Playstation玩家在仍然存在依靠索尼的服务器/基础设施。

索尼的示例图表分解了其特许权使用费用。它显示了在所有平台上一个月内的游戏如何在所有平台上欠索尼,如果总共900,000美元,则of索尼没有横梁版税来自PSN,而95%的球员比赛是索尼的平台。在那种情况下,PSN收入份额在索尼的85%阈值高于90%,这意味着没有雇员欠款。

(图像学分:索尼,EPIC V Apple诉讼)

索尼对皇室支付的理由似乎是我确保如果一吨玩家在其平台上,它也将在PSN上看到比例的收入量,在那里它可以获得30%的游戏内购买。

如果20%例如,总火箭联盟球员比例在PS4上,但PlayStation玩家只占游戏收入的10%(因为玩家在PC上购买更多皮肤,或者某事),索尼可能认为它正在支付PSN基础设施的费用所有这些玩家,但没有得到回归,应该允许跨平台播放。为了“抵消收入的减少”,游戏发布者将基于PS4球员基础和比例PSN收入之间的差距来授予版税支付。

在协议下实现交叉,开发人员需要每月分享rep与索尼详细说明PS4收入份额。

基于这篇文档,索尼对PlayStation上的交叉展示并不完全充电,尽管它只是一个页面似乎是一个似乎是横梁上的更大的策略数据包。只有收入份额股份页面已提交史型股份副本案件。自2019年创建文件以来,索尼在过去两年中有可能发生的横梁方法发生了变化,但根据Epic Ceo Tim Sweeney,史诗不得不同意PS4上允许的Fortnite Crossplay的条款。 “如果有人主要在游戏机上玩耍,但这可能会在iPhone上付款,那么这可能会引发赔偿,”他周一在法庭上说。

史诗首席执行官蒂姆·斯·斯·斯·斯文刚证实索尼是唯一需要史诗般的平台持有人支付赔偿金对于弩。 EPIC必须同意支付这些额外费用,以便在Fortnite中启用Crossplay.May 3,2021

Sweeney还表示索尼是唯一需要补偿交叉展开的平台。我已经达到索尼公关从2019年以来的政策更改,以及微软询问它是否具有可比的横略政策。

从2018年初开始索尼和史诗之间的电子邮件交换收入份额计划成立了一个有趣的一瞥,进入谈判,以获得Fortnite Crossplay工作。史诗般的Joe Krenier为虚幻引擎工作,写道,“我想不出一个情景,其中史诗没有得到我们想要的东西,当Fortnite成为最大的GamE在PlayStation上。“Krenier向索尼提出了多个欲望来支持串行,包括共享营销数据,并在展示弩展览的情况下,使用PlayStation和史诗”出于使索尼看起来像英雄的史诗“。 krenier还支持一个潜在的未来PSVR独家甚至提出了索尼公司的虚幻引擎4许可证,他尖锐地提到的是2019年5月到期。“该许可证有一些我们曾经提供过的最佳条款UE4,“Krenier写道。”让我们为我们所有人做出巨大的胜利。史诗没有改变它的问题,所以我们现在就同意它。“索尼当时仍然令人难以置信。前高级总监Gio Corsi写回”这里有很多伟大的想法不管标题的大小,持续的伙伴关系跨平台播放不是一个垃圾扣篮。如您所知,许多公司正在探索这个想法,而不是一个人可以解释交叉控制台的游戏如何改善Playstation业务。“直到几个月后,2018年9月,索尼并开始支持交叉展示。 关键词百度2官网(www.bgh.com.cn)。

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