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该公司的解决方案,以VR运动:巨大的机器人鞋
浏览: 发布日期:2020-09-29

由于VR,最大的技术挑战需要克服一直是一个运动的开始。对于一些用户VR,VR内移动的感觉,而他们的身体仍然在现实世界中固定会导致晕车。这就是为什么几乎所有的游戏给你一个隐形传输选项,这样你就可以“闪烁”在游戏中的斑点,而无需通过虚拟空间移动。

但是,还有另一种运动的问题。当你在你已经设置了VR物理空间走动,喜欢你的客厅或办公室,有时你可以小心踩到出界和步行的脸一到墙壁或家具和伤害自己。 (更不用提你可以做的墙壁,家具,窗户,门,观众,宠物,或者你是我身边的倒向VR齿轮损坏名词)即使你要注意边界警告,不会撞到东西,我个人发现自己不得不经常自己搬回我的VR区的中心,因为我界溜出了。

试图同时解决这两方面的问题,他们的方法可以用这两个优秀的词来概括:机器人靴

Ekto的VR靴(称为外生一)让你身体走过VR推动自己,但很整洁的事情是,当你考虑穿着ROBO-靴这些物理步骤,你会不会身体通过你所在的房间移动。靴子,用什么,我认为是机器人魔术形式,让你走在的地方。

这可能是更容易看到它比它的读取,所以下面你可以看看别人打哈LF-生活:爱丽克斯在VR绑到自己的脚的大机器人靴子。你可以看到,他们正在采取在现实生活中推动他们通过VR空间的步骤,但他们却很少移动,当涉及到的物理距离:

这是非常整洁的观看。当你抬起一只脚向前一步,引导你滚种植的脚落后的量大致相同。这就像在踏车上行走,或做太空步,但在机器人的靴子。玩家正在采取这一举动他们通过游戏的步骤,但他们没有在现实生活中太多移动,这意味着没有走进墙壁或VR区域之外,并希望少晕车,因为他们正在采取“阶梯”,而通过VR移动。

我确实觉得像有一些相当大的缺点,虽然,即不仅d啊,你有一堆VR齿轮绑在头上,而且你的脚,使得VR更加难看比它已经是。

此外,你可以看到这是一个非常缓慢和谨慎的步行路程,但也有很多次,在半条命:爱丽克斯(以及许多VR游戏)那里你的自然反应不会拿一堆大,速度慢的步骤。如果你惊吓或惊讶,或需要在战斗中快速移动,或需要实际蹲,跪,甚至爬在地板上,我认为这将是非常困难的绑在人的巨型机器人,靴子做脚。靴子看起来像他们也会让你相当高,这可能是迷失方向的另一个来源,并使其很难判断其中地板(真正的地板,如果没有虚拟底部)。

,如果您丢失您的BALANCE,我想这会是很难采取快速流畅的步骤对这些靴子纠正自己。如果你这样做秋天,带齿轮在你的头上,双手控制器,并在你的脚机器人靴子......我得想象它不会是一个美丽的景色。

你不能让你的手关于外生一个靴子(或脚),只是还没有。据悉,他们是大约两到四年,从消费者的销售了。

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