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美国陆军的抽搐流充斥着有关战争罪行的问题
浏览: 发布日期:2020-07-10

在2018年底,美国陆军放在一起了自己作为一个市场推广,以鼓励年轻人考虑在军事生涯的一部分。作为这项努力的一部分,美国陆军最近也推出了自己的官方“共享陆军的游戏,展示比赛的激情,并与我们的观众交流。”

但正如报道,它的大公关推动了最近运行与抽搐社区的一些问题。在使命的召唤:战区流昨晚,玩家开始询问有关这很快就被版主删除了陆军调查战争罪行

抽搐流光约书亚“Strotnium”大卫,美国陆军。游侠和电子竞技团队的一员,引用该流昨晚在反应过程中,虽然他似乎没有任何遗憾。

“余吨hink每一个岗位,我从现在开始会说“UwU”在里面做,只是弯曲。你们要去谈所有的垃圾给我的天使的电子竞技团队,最好的人在整个世界。小键盘互联网怪物是你是什么,“他说,”我不能忍受的。我比你大。“

仅仅有一个很好的时间与美国陆军电子竞技抽搐流@JordanUhl pic.twitter.com/qnjyxg1KP0

Unsurprisingly,但这并不顺利水域,和军队的烦恼持续到今天。版主设置在聊天发布一个小时的后续要求,但多观众是足够的耐心跟随,等待,然后在昆都士,阿富汗询问,例如,2015年,这聊天限制完流之前不久被延长至24小时。

US军方长期以来利用视频游戏作为招聘工具,原美国陆军FPS发布于2002年一路回最近,但是,它的重点转移到电子竞技。陆军是第一个做出的举动,但美国和因为自己的电子竞技设立程序都有,而且还与主要的电子竞技组织了高规格赛事的赞助合作。这些赞助不仅把自己的品牌前端和中心在现场活动,也使建立“体验激活[S]现场,”一个术语,我相当肯定指的招聘展位。

但是,这种转变的即时串流方面可能证明比预期的军事挑战。美国的军队是一个单向的,而是流媒体抽搐固有的互动性打开大门,谁可以采取发行与美国的军事冒险,或军方对年轻,易受影响的观众捕食招聘倾向的人。这也可能是一厢情愿的想法,但如果军事进行直播后推下去,它可能作出的努力更多的麻烦比它的价值。

有趣的是,美国陆军,海军和空军都接受了电子竞技,美国海军陆战队员,通常被视为是最卖力的,今年早些时候该国的军事branches-的,“部分原因是相信品牌和与战斗有关的问题太严重了以负责任的态度是‘游戏化’。”一些地方海事招聘人员有“市场合作”然而与电子竞技组织,比如今年早些时候的一个,“最大的奉献,泰德电子竞技设施在北美,”这每个符合条件的等级给予免费游戏的一小时,谁赢得他们的报告卡标记通过海军陆战队的卓越学术课程的高中学生。

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