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这种恐龙危机风扇补丁更新Capcom的goofiest生存恐怖
浏览: 发布日期:2020-05-12

Capcom的生化危机系列是通过流行的主要第二波打算最近,大多优秀的生化危机2翻拍的背面,小的,但仍然是有趣,生化危机3重拍。这里的关键词是翻拍,因为这些,确实是老游戏,一旦登上了PC重新解释。奇怪的是,这些游戏的经典版本没有现代PC端口。因此,这不是一个真正的惊喜,Capcom的恐龙危机,一个生存恐怖系列的老生化危机游戏的模具制造,一直没有得到翻拍治疗,甚至现代的PC端口,无论是。

恐龙危机移植到PC 2000回来的路上,但旧版本只是停滞在尘土飞扬的磁盘的某处,有没有办法下载游戏或容易让他们运行。让我们拍牛逼他恐龙,卡普空。

中,增加了一系列功能和改进,使完美今天的PC硬件上运行旧的,废弃的游戏。

本次更新增加了对高解析度,每秒高帧的支持,对于现代GPU(OpenGL和DirectX11的正在进行中),本机键盘和广泛的控制器支持,以及大量更多的新输入检测技术更好的可比性DirectX9的支持。看看下面的更新的完整列表。

工作的呢?完全正确。我已经给它一个好亲自去得到它运行是一件轻而易举的事。看看16后30分钟:9,2560×1440的游戏视频往上顶。这是一个分钟没打,所以请原谅我不能把握地狱DDK锁是什么

一些注意事项和要求,但:

你需要一个合法的合作日本SOURCENEXT版迪诺CrisisAdaptive的宽屏亮点缺少几何图形,因为游戏没有内置填写那些spacesHigher帧率的支持并不意味着每一个动画将在高帧率运行PY,因此预计从人物和一些紧张的运动cameraShooting恐龙是有点儿伤心

高品质移动和音频MODS的是也可在。你还不如检查出和MODS的,也因为Capcom公司仍然坐在原来的那些端口的PC。保存已被左到PC玩家,它似乎。

替代对象的DirectDraw 5.00与DirectX 9,对于具有现代GPU改善的相容性(并防止没有充分的理由执行RUNDLL32.EXE)。将实施OpenGL和DirectX11的在后面revision.Replaces DirectInput的3.00 / 5.00新要检测,并通过与不依赖于弃用微软技术的自定义视频播放器game.Replaces的DirectShow视频播放支持的输入法如XINPUT,RawInput,DirectInput的8.0(也原生键盘的支持),有效地使大多数控制器。没有编解码器需要,FFmpeg的需要Indeo5的照顾,并增加了原生MP4 + AAC support.Adds了全新的3D渲染模式,更精确的转化方法是修复忽和纹理warping.Improves声音的游戏功能,使得从22050Hz的8位音频驱动器开关音频驱动程序为44100Hz 16位。这也解决了导致音乐播放器时得到不同的房间损坏不healing.Adds分辨率高于640×480(支持4K太)日益加快的一个bug,增加了一个热键开关的RONesolution游戏,并提供了更稳定的无边界窗口模式来替换出问题fullscreen.Adds可选适应性宽屏幕模式,以填满整个屏幕区域(即16:9成比例16:10,甚至超宽屏,你的名字).Fixes帧速率的问题,以提供平滑30/60 fps的support.Removes的需要安装的游戏或通过专用的启动器来启动它。刚刚从安装盘复制数据,添加DLL,executhe游戏,你准备好去。如果已经安装了你的副本,DLL将转换上飞的注册表设置。

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