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贝塞斯达解释末日永恒的缺乏死斗模式,说这是
浏览: 发布日期:2020-03-18

末日永恒是该系列船舶第一游戏而不在线死亡竞赛模式,这是值得注意的,因为末日率先它。但先锋与否,末日2016的呈现格式没有设置世界起火,并在接受采访时,Bethesda的副总裁皮特·海因斯成为一名优秀的情况下模式的情况下,在新的游戏。

“的最大的问题,我们认为我们有末日2016是[多人]在ID却没有这样做,又觉得真正从基础游戏,每个人都爱断线,他说,无论你是玩自己或与他人,我们希望它感觉像你们都玩同一个游戏,这是相对于,我是一个坏蛋斩妖除魔的单人,但是当我去到多人,有没有鬼,它只是死斗。”我不知道这是什么有dØ使用[毁灭战士]除此之外,好,几十年以前,我们有这样的,所以我们应该有一次。是发光的,但他完全专注于单人方面。我们将在战斗模式很快更多的想法。

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