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微软,EA,Ubisoft和其他人同意开始分享战利品赔
浏览: 发布日期:2019-08-08
抢劫娱乐讯:

抢劫箱赔率披露可能很快成为视频游戏行业的标准行为:娱乐软件协会今天宣布,微软,索尼和任天堂将制定新政策,要求所有游戏都有付费战利品在他们的平台上的盒子透露了物品掉落的可能性。

许多其他游戏发行商也同意在他们的游戏中全面披露掉落率,包括Activision Blizzard,Bandai Namco Entertainment,Bethesda,Bungie,Electronic Arts,Take-Two Interactive,育碧,华纳兄弟互动娱乐和海岸奇才。

。 “总的来说,这些披露将有助于吸引消费者玩各种游戏,包括PC游戏和其他游戏平台。“

国际游戏开发者协会去年年底对战利品盒采取行动,但采取行动的压力几乎肯定来自立法威胁。比利时和荷兰已经打击了战利品盒但真正的热量来自美国更大,更有影响力的市场。参议员约什霍利提出立法要求在今年早些时候完全禁止游戏中的战利品盒,这很快就会上升。

]如上所述,一些欧空局成员尚未承诺抢劫赔率机会,包括505游戏,Capcom,CI游戏,Deep Silver,迪士尼,Epic Games,Focus Home Interactive,Gearbox Publishing,GungHo,Intellivision Entertainment,Kalypso ,Konami,Magic Leap,NCsoft,Natsume,Nexon,Rebellion,Riot Games,Sega,Square Enix,THQ Nordic,腾讯和Marvelous。然而,为了让他们的游戏在索尼,微软和/或任天堂的平台上,他们将被迫这样做,而且其中一些人可能会选择自己解决战利品盒:例如,Epic拥有的Psyonix最近宣布它将在今年年底之前删除随机化的战利品盒。

实施战利品赔率披露的具体日期尚未确定,但欧空局表示希望所有各方都拥有它到2020年底。

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