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Spelunky 2的第一个区域可能会打补丁,以便更容易
浏览: 发布日期:2020-10-14

可以是令人沮丧的。这是很少完全不公平的,但它可以测试你的耐心和血压当敌人,陷阱,物理,和坏运气结合成死亡的完美风暴对你的勇敢的小冒险家。有时,感觉就像Spelunky 2绝对讨厌你。

原来Spelunky那种感觉了,但是进展感到多一点理智,与早期的世界是最简单的(相对而言)及以后的水平越来越越来越多的困难。在Spelunky 2,然而,一些玩家觉得最早的水平,被称为住宅(世界1-1到1-4)实际上比的水平,后续更加困难。解决一些有关Spelunky 2的第一区域和什么Mossmouth是规划的非常困难的投诉。

“我们知道住宅是引起玩家的无奈,我认为有一些中肯的批评那里,所以我们正在测试一些改变敌人和陷阱的产卵率,特别是在1-1和1-2,“玉写道,”一些调整,以1-四要使它更有趣,以及!寻找那些变化在补丁一段时间很快就到。“

与此同时,宇不禁暗示,也许实际的问题是,你不打Spelunky 2正常。[123 ]

“我会说,从阅读的反馈,我得到的印象是,一些玩家试图杀死所有的敌人,他们遇到的住宅,当它通常最好避开他们,或者甚至更好,让他们杀死对方或触发陷阱为您服务!痣是伟大的掀起箭头陷阱,例如。如果您遇到问题获得第一区域的出,尝试一些新的策略!“

正如有人谁在Spelunky 2很烂,我知道我不是智商1000个玩strats但我可以确认,我绝对不是想杀死该死的痣。我试图避开他们。我喜欢它,如果痣触发大约700箭头陷阱不可避免地塞进1-1和1-2,但他们很少这样做,因为他们正忙。在时间穴居我,二,在最糟糕的时刻弹出

注:我不是说Mossmouth需要做的第一区域更容易(愤怒,戒烟大约4分钟后,我开始玩手段之后。我可以一个小时做别的事情。)但是我要说的是,我真的不认为这个问题是人在玩的方式。Spelunky 2的第一个世界绝对是难比第二世界(一个或多个)。我使其更经常从2-1至2-4(包括丛林和熔岩版)比我让它从1-1到1-4,即使我使用快捷键和开始第二次世界没有额外的炸弹,齿轮,或黄金。这第一个世界是很难!

由于它的意思是的,当然。 “最终,Spelunky是设计有一些尖锐的边缘在这一场比赛中,始终有一个与挫折一起去除乐趣的风险,”玉写道。

在相同的更新,羽也感谢球员用于蒸汽的成功推出,称其“超出了我们所有的期望!”在线多人游戏和在线竞技场模式仍然在工作,但没有一个确切日期还没有。

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