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使命召唤:战区取代三重奏模式四边形,而不是
浏览: 发布日期:2020-04-09

的第三个赛季,现在正在进行中,一个新的,新的,和一个新的四边形模式的网络游戏免费模式大逃杀战区。正如其名,股四头肌组选手中最多四个而不是三个,这一直是常态,到目前为止球队。新的模式还没有消失过非常好,很多球迷,但是,因为它没有被提出沿着三个玩家小队,它完全替代它们。

“战区的第三季带来了四边形,一个通过增加一个额外squadmate每个的火线小组扭曲的方式对游戏的标准大逃杀。第四小队成员可能看起来并不多,除非你认为是s更多的火力被添加到每一个团队,一个单上个情况是非常可怕的不是1V3,” Activision公司。一直没有完全热情。 MULTIP乐线程调用了三重奏的回报,而夸张的一些量是Inevitable-“这是有史以来最糟糕的决定”是一个有点洁癖,不满是普遍的和真实的。目前在版(Subreddit)顶部的帖子,问为什么开发商将增加一个新的模式,但然后转身和删除现有的一个,目前有超过10,000个upvotes。

一些redditors人士指出,简单地堆砌更多的模式可能会导致难以找到合适的游戏,这是一个合理的担忧:更多的模式可用,你需要让他们所有的滚动更多的玩家。但是战区,至少在其初期,看起来是一个很大的打击。 Activision公司在三月份宣布,它已经上线后短短十几天来实现的。

Activision公司并没有表示是否四边形将是一个永久的除了战地,或季节性的旋转,也没有回应呼吁增加一个二重奏模式。我伸手更多的信息,如果我收到的答复将更新。

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