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防暴担心激怒玩家与移动和纸牌游戏公告
浏览: 发布日期:2020-01-05

在有恐惧和对自己公司的计划当中游戏社区类似的项目,特别是公布了手机游戏和纸牌游戏,由于之前反弹的担忧员工。令人担心的是这样的营销策略,开发专门避免负面反应。在一个广泛的,传奇通讯联盟铅瑞安里格尼打破了防暴S代表回避反弹风险通告/有争议的比赛时,五大战略。近年来,手机游戏的暴雪发布公告和卡片游戏的阀门的公告都引发了其专用的粉丝群反弹。防暴从它的忠实球迷尤其是防暴一直被认为是一个游戏公司担心的是相同的。

5种方式公布风险/有争议的视频GAMESEarly最后你们AR,有在我们的计划,宣布了一些手机游戏和卡game.All的公告结束得很顺利防暴一些恐惧/关注。 ITT我会分享我们使用的一些策略。 1/22 pic.twitter.com/FrngQiBtb5

Riot特别想确保有人承认它是在这个行列跳跃通过释放Autobattler,Teamfight战术,通常显示在每一个新的流派开发商的爱和书呆子凭据正在进入。这里的解决方案是要诚实和讲TFT的球员我们内部谈论它以同样的方式,里格尼说,指出他们的官方声明指出,在Dota的汽车象棋作为TFT的直接灵感。

。这是特别是因为防暴不想被视为采取澈AP枪杀竞争对手暴雪承担。他们的意图是,不是,玩颠覆米姆。然而,在一次不可避免地会被认为是对一个公司的许多举动,宣布八个新项目来看望作为防暴自然对手。我们自己的史蒂芬·梅斯纳尔

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