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巴克利2的发展比任何人都知道的更麻烦
浏览: 发布日期:2019-06-03
恒耀娱乐讯:

上次我们的结论是,发展“仍在慢慢向前发展”。它可能比我们想象的要慢得多。

巴克利2(或者,用它的全名,魔法的境界:逃离死灵7复仇的古奇兰:官方游戏电影Hoopz Barkley SaGa的第2章是续集。它的开发在2012年通过Kickstarter获得了120,335美元的收益,并且据了解,Tales of Game的工作室从那以后一直在慢慢开展工作,并且不定期地更新。

但是现在一位前开发者发布了在Something Awful论坛上解释该项目比任何人都知道的更麻烦。他们以Horatio的名义发帖,写道:“我被要求加入这个项目3年在KS之后,当项目资金很少而且陷入混乱时。我一直致力于尝试完成游戏,但它一直被糟糕的管理所挫败,我最终放弃了。拥有ToG并且正在运行它的人现在与Barkley 1无关,并且没有游戏开发经验。他是ToG公关人员。“

Barkley 2已被正式确认死亡,我觉得有必要告诉尽可能多的人RIP Hoopz pic.twitter.com/vPIgH8LHsz

他们还写道:”整个关于这个游戏的问题,可以写一本书“包括那个”游戏中有一个工人旋转门“,”大部分工作最多只做了一半,然后放弃了“,并且有”不愿意切割或简化任何事情,尽管没有人力“。

剩下的名为“bhroom”的开发者通过Barkley 2回应,称该游戏并非100%死亡,但帖子中的其他内容都“相当准确”。他们写道:“我和其他编码员一起工作仍然在游戏中。” “发展肯定不是全职,并且已经有一段时间了。”

他们已经向Kickstarter提供了更新信息,其中包含有关Barkley 2当前状态的更多信息以及它从何处发布。

factoids:所有的钱都去了游戏。金钱本身并没有被浪费,但管理层为了获得启动的雄心而已。游戏中有很多内容。有些作品有些没有。每个人都有一个演示和深刻的工作证明。 ESP。 KS支持者

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