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魔兽世界:影子大地残局由roguelikes启发
浏览: 发布日期:2019-11-02

魔兽世界:影子大地刚刚期间宣布,当它释放明年将推出一个全新的集地牢和袭击供玩家征服。不过有一个功能来影子大地新的残局一些球员还没有真正见过:一项随机的,不断变化的地牢是游戏总监离子Hazzikostas说是由残酷挑战性roguelike风格的启发

,叫做Torghast,诅咒之塔,这个新的地牢中当希尔瓦娜斯粉碎了生活世界与影子大地之间的壁垒被首次瞥见。而且它要玩什么,一旦他们达到的球员都做了重大作​​用。 “我会称之为我们的第二大特色,” Hazzikostas演讲时说。 “因为Torghast是有点不同的比我们已经见过。“

Hazzikostas描述Torghast为‘无尽的地牢’即是‘千变万化。’说得简单些,Torghast是改变每次你进入它(随便怎么样Roguelike的随机时间地牢生成每次运行一个新的地图)。不同于一般的地牢,Torghast也可单独使用或与不管它们是什么类多达四个其他朋友玩。

Torghast的重点是提升到更高水平的随机生成的塔。每一次,你会走出具有永久升级,但每次你玩,你也将获得临时爱好者时间,可以改变似地你怎么玩,就像任何良好的roguelike。

Hazzikostas了呈现,这在下文中示出这样的一个实例

(图像信用:暴雪)。

如Hazzikostas解释,过程中Torghast您的冒险,你将能够扩大你的能力在某些方面。使用萨满作为一个例子,你可以发挥它的安全,并拿起一个相对较小的爱好者,或者你可以抓住其大规模升级你的火焰能力的“活焰的秘密”,但显著削弱Ÿ我们的冰霜法术。

“不同的旅程可能会提供不同的选择,不同的升级,” Hazzikostas说。 “无将是蛮喜欢的人。”

Torghast听起来像它可能是一个很大的挑战也早在演示文稿中考虑Hazzikostas明确表示,新的区域属于,称为鱼肚,将是来自魔兽世界经典汲取灵感惩罚性最高水平的区域。这就是说,这将是真的很难。

这一切都非常精彩。的就是我喜欢新扩建的部分是如何暴雪的实验和尝试新事物。 Torghast听起来非常相似,死者的最终幻想14的宫殿,但我不能等待,看看什么样的自旋暴雪穿无尽的地牢。 Hazzikostas表示,更多的细节将是第二个魔兽面板中提供的明天。当我们知道更多,我们会更新这个故事。

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