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Inside和Limbo dev一直隐藏着新的科幻概念艺术作品
浏览: 发布日期:2019-07-07
恒耀娱乐讯:

Playdead,优秀游戏Inside和Limbo的开发者,在新的科幻游戏中没有表现出太多。开发人员从去年开始分享了一个孤独的宇航员和另一个巨大洞穴的单一图像,但就是这样。除了,它不是。

Playdead养成了从工作室内的宇航员游戏中放弃新(美)艺术的习惯。其中一些是在5月份发布到ResetEra,但自那以后又有两个已经浮出水面。你可以看到下面的新艺术,以及Playdead分享的旧图片。

图片1/6

(图片来源:Playdead)图片2 of 6

(图片来源:Playdead)第3张,共6张[12​​3]

(图片来源:Playdead)第4张,共6张[12​​3]

(图片来源:Playdead)第5张,共6张[12​​3]

(图片来源) :playdead)图6的6

(图片来源:playdead)

艺术似乎反映了Playdead去年对该项目所说的话。当时,Playdead联合创始人Arnt Jensen表示(通过谷歌翻译)他们的科幻游戏将“摆脱Playdead闻名的2D风格”。游戏最终打开并成为“第三人称游戏,你可以移动更大的区域。”

在这种背景下,新艺术变得更加令人兴奋。我很好奇Playdead的“3D”是指像Journey这样的完全3D世界,还是具有可探索前景和背景的2D平面。下一次工作室招聘时可能会更加清晰。

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