Square Enix公司报告$ 48M损失下面跑输Marvel的复仇者
受销售疲软,Square Enix的带动下张贴在超过¥5十亿,或者$ 48个万的HD游戏部分的营业亏损,本财年的第二季度。此信息来自财务业绩的最新版本,通过九月2020年Marvel的复仇者,由水晶动力公司研制的现场服务比赛结束月的六个月期间,被大量的广告和昂贵的生产,但是同样被评论家批评和更广泛的游戏玩家。
这是在许多年现场服务游戏的第二高调失败,以下BioWare的2019
,今年在这两个季度公布的利润。 [ 123] Square Enix公司尚未公布的销售数字,但东京游戏行业分析师大卫·吉布森在鸣叫说该销量均低于Square Enix公司曾计划像预期总量的60%。吉布森还指出,基于Square Enix公司的报告的数字游戏可能成本向上的1.7亿$,使奇迹Avengers-它看起来像游戏的总成本接近$ 170m- $190米只给他们费用在QTR加上营销费用成本的70%。为什么有人奥斯卡最佳吨说停岗多人测试版将仍是一个谜。广场是坚定的,他们可以恢复....
相比于最终幻想VII翻拍的四月份发布时,Marvel的复仇者的销售业绩看起来更弱。在PS4独占游戏,在游戏的销售,由于冠状病毒增压的延迟带动该季度的数字。 Marvel的复仇者,可在所有平台,没有几乎复制它的成功。
很像游戏大众,PC游戏玩家的审稿均小于热衷奇迹的在发射复仇者。评论家罗伯特·扎克“一个精心告诉战役和故事,”但他指出,他们是很薄的木皮在“下一个,而骨瘦如柴的发球局。”
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