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Halo:Reach的Forge级别编辑器将在PC上启动时无法使
浏览: 发布日期:2019-06-30
恒耀娱乐讯:(图片来源:微软)

电脑版的Halo:Reach将不会包括Forge级编辑器或剧院重播模式,开发团队已确认。 343 Industries不知道让它们为PC做好准备需要多长时间,但它可能是“非常漫长的时间”。

Halo:Reach将作为Master的一部分进入PC Chief Collection今年晚些时候,它将同时到达Xbox One。虽然Xbox One版本将同时推出Forge和Theatre,但该团队表示“将这两种功能引入PC非常复杂且耗时”。

。 “当你专门研究Forge及其真实情况时,它是一个完全为控制台构建的3D编辑工具。在某些情况下,它是为了拥有鼠标而构建的和键盘的支持,在某些情况下,这并不是我们现在最大的挑战之一。

他需要“不确定的工作量”才能让Forge为PC做好准备,他补充道。 “我们没有做足够深入的潜水,以确定真正做多少工作是由于优先让主游戏准备就绪。我们怀疑,这是一段非常漫长的时间。”

该团队的主要焦点是完成主要游戏,之后它将尝试在工作室Ruffian和Splash Damage的帮助下“尽快”完成Forge和Theatre的最终确定。

在同一更新中,开发人员透露,玩家将能够将Xbox 360上以前的Halo游戏中的自定义地图导入PC。在Halo 3,Halo:Reach和Halo 4上以Forge模式制作的地图将在PC上播放:要做好准备,您只需要在Xbox 360或Xbox One(如果可用)上启动它们,然后将文件上传到您的文件共享。届时,你将可以在PC上的The Master Chief Collection中播放它们。

Halo的首次PC测试:到达。

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